Java static关键字以及Java静态变量和静态方法
static 修饰变量或方法,表示它们是静态的:属于类,而不属于某一个对象。 静态变量和静态方法可以通过类名访问,不必先 new 出对象,所以也叫类变量和类方法。实例变量则必须通过对象访问,因为每个对象自己有一份,值可以不同。 对比 静态(类)成员 实例成员 内存 类加载时一份,所有对象共享 每 n…
static 修饰变量或方法,表示它们是静态的:属于类,而不属于某一个对象。 静态变量和静态方法可以通过类名访问,不必先 new 出对象,所以也叫类变量和类方法。实例变量则必须通过对象访问,因为每个对象自己有一份,值可以不同。 对比 静态(类)成员 实例成员 内存 类加载时一份,所有对象共享 每 n…
super 和 this 成对出现:this 表示当前类的实例,super 用来访问父类。 子类里可以用点号取父类的成员变量和方法;方法定义在更上面的祖先类时,Java 会自动向上追溯,直到找到为止。调用看起来就像本类自己的行为一样。 对比 this super 指向 当前对象 不是对象引用,只是让…
this 用来表示当前对象:哪个实例正在执行这段代码,this 就指向谁。通过它可以访问本对象的成员变量和实例方法。 this 只在实例化之后才有意义,静态方法里没有当前对象,因此不能用 this。 常见用法可以先放在一张表里对照: 写法 含义 注意 this.成员 访问当前对象的字段或方法 没有重…
这里说的对象类型转换,只发生在有继承关系的类型之间。没有继承关系却强制转,运行时会抛 java.lang.ClassCastException。 继承链上,子类转成父类叫向上转型,父类转成子类叫向下转型。向上转型很常见:变量写成父类,实际引用子类,运行时靠动态绑定调用子类方法,也就是多态。若要做父类…
多态带来一个实际问题:变量声明类型是父类,怎么判断它实际引用的对象是哪一种?Java 用 instanceof 运算符。 obj instanceof Type 看的是对象的真实类型,不是变量的声明类型。真实对象是 Type 本身,或 Type 的子类,结果为 true。 一、继承链 class P…
面向对象三大特性:封装、继承、多态。封装藏起内部实现,改结构不影响外部用法,也保护数据——外界只看见访问方法。继承为了复用父类代码,同时也给多态铺路。 多态说的是:同一份引用、同一次方法调用,实际跑哪段代码,取决于对象真正的类型。 一、现实生活中的多态 同一个 F1 键:在浏览器窗口打开新网页,在 …
继承里,子类可以改写从父类拿来的方法:名称、返回值类型、参数列表都相同,功能却不同。这就叫覆盖(override)。参数列表(类型、个数、顺序)有一项不同,就不再是覆盖,而可能构成重载(overload)。 覆盖不会把父类方法从内存里删掉,只是对子类实例暂时隐藏。子类里要调用被盖住的父类版本,用 s…
同一个类里,多个方法可以同名,只要参数列表不同,这叫方法重载(method overloading)。参数列表也叫参数签名:类型、个数、顺序,有一项不同就算不同。只改参数变量名不算。 重载是面向对象的基本能力:同一套操作名,按参数选出合适的实现,少造一堆意义相近却名字不同的方法。 一、同名不同参 p…
继承是类与类之间的关系,和现实里「儿子继承父亲财产」类似:一个类从另一个类拿到方法和属性。若 B 继承 A,B 就拥有 A 里可被继承的成员。 语法用 extends。Java 类是单继承:一个类只能有一个直接父类。多个类型可以靠接口来组合,接口之间可以多继承。 一、从 People 到 Teach…
Java 里变量的作用域可以分成四级:类级、对象实例级、方法级、块级。能看见谁、活多久,全由定义位置决定。 类级变量用 static 修饰,有时被俗称为「全局变量」——其实它属于类,不叫真正的全局。类加载后就占内存,用类名就能访问,不必先 new。对象实例级就是成员变量,必须先实例化才分配、才能用。…