阿里开源270亿参数原生多模态模型,家用显卡可跑,编程与办公表现超越Qwen3.7-Plus。 [..]
Read More每个 Android 项目几乎都会用到日志、Toast、SharedPreferences、单位换算、SD 卡、屏幕、App 信息、软键盘、网络和 Http 这几类工具。下文完整收录 10 个常用工具类的全部源码,按类拆开,可直接拷进工程。 (更多…)
面试短则 30 分钟、长则一小时,想全面考察很难。不必只围着“问什么题”转,先把准备、考察点和反馈写清楚,再落到 Android 具体问题上。 (更多…)
标签:面试经验退出 Android 应用,常见做法是容器收齐 Activity、广播 finish,或直接杀进程。更稳的是把首页做成 singleTask,再配合退出广播。 (更多…)
标签:Activity应大家邀请写一篇 Android 应用开发面试笔记(不含 ROM、逆向)。面试决定进哪家、什么级别和待遇。作者面试别人的次数更多,下面从面试官视角说怎么把握一场面试。 (更多…)
标签:程序员成长, 面试经验地图已经是日常刚需:出门先查位置,手机地图则让定位随时可用。下面用百度地图 Android 定位 SDK 把手机定位跑通:密钥、so/jar、Manifest、LocationClient。 (更多…)
大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析。在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有一些其它的高级技巧在等着我们学习,因此本篇文章就对整个属性动画完全解析系列收个尾,来学习一下剩下的非…
标签:属性动画大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了。因…
标签:属性动画在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的…
标签:属性动画android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类。下面一一介绍: (更多…)
标签:Handler