Android项目重构之路:界面篇
前一篇 《Android项目重构之路:架构篇》 把项目分成模型、接口、核心、界面四层。界面变化最频繁、也最容易乱。规划界面层,至少守住规范性、单一性、简洁性。 一、规范性 编码习惯各不相同:缩进有人 4 空格、有人 2 空格;变量有人 mValue、有人直接 value。不设规范,久了必乱。规范没有…
首 页 2016年2月23日
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